随着越来越多支持DLSS 4和DLSS 3的游戏出现,新技术带来的流畅性提升比以往更为显著。因此,我准备对我手头上可以进行DLSS 3/DLSS 4优化的游戏进行深入测试,以便了解新技术究竟能为用户带来多少流畅度提升,让大家能够有更直观的体验。
写在最前本次测试的显卡为影驰 RTX 5080 金属大师 白金版 OC ,这款显卡非常独特!
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显卡赏析

▲ 外包装延续着影驰 RTX 5080 金属大师 白金版 OC 的设计理念,十分典雅美观的现代简约设计风格。影驰为金属大师系列赋予了全新的 LOGO,增加产品的辨识性。
▲ 包装盒的背面是产品特点的展示说明。
▲ 影驰 RTX 5080 金属大师 白金版 OC 显卡本体,整体非常紧凑,合金的盔甲覆盖其上,官方称其为寒光星 β 散热器,它带来了独特的是超合金美学金属银河装甲美学。
美丽的显卡外观也能赋予显卡出色的散热能力,助力显卡长时间维持巅峰性能输出,也延长了产品的使用寿命。
▲ 影驰 RTX 5080 金属大师 白金版 OC 采用的是高端显卡标配的三风扇 + 越肩高的大尺寸散热器,维持巅峰性能的同时,还能给予用户更加安静的使用环境。
▲ 全新迭代升级的三把霜环扇叶,可以为显卡提供非常出色的风量以及风压,并能有效降低风噪。
显卡简约不简单,通过简单的线条勾勒,让显卡导流槽呈现独特的简约几何美学。
▲ 顶部视角,可以看到 GEFORCE RTX 与影驰的 GALAX 的 LOGO。顶部也是显卡的重要出风口,从这里可以看到显卡的散热塔体做工出色,有着非常丰富的散热面积。
显卡采用 12V-2x6 反置接口,可以方便 12V-2x6 电源模组线更好地连接、固定,让显卡更加安全。
▲ 影驰 RTX 5080 金属大师 白金版 OC 非常值得称道的是整张显卡采用了全包裹的方式,增加显卡美学的同时,也能很好地保护显卡。
▲ 从底部可以看到,显卡采用坚实的合金压铸中框,可以进一步提升显卡的机械强度!
通过游戏实测,寒光星 β 散热器可以给显卡提供出色的散热,游戏时,整张显卡冷又静!
▲ 显卡背板采用合金背板,可以增加显卡的机械强度,有效隔绝静电对于显卡的影响,同时也能起到被动散热的作用。
背板上的 METALTOP 也正是金属大师的品牌 LOGO 代号。
显卡在没有 PCB 的地方做了镂空处理,形成了对流穿透区域,这样可以有效增强显卡的散热能力,降低显卡的运行噪音。
▲ 显示输出接口为 3 DP 2.1b + 1 HDMI 2.1b,可以支持最大 8K 分辨率的显示输出,并支持多屏同时输出。每个显示输出接口都配备有防尘罩。
▲ 配件包包含两大块,一个是 3 * PCIe(6+2) pin 转 12V-2x6 显卡外接供电线。另外一个就是增加显卡使用寿命的显卡支撑杆。
▲ 显卡支撑杆装配起来的样子,支撑杆的底座为永磁铁,可以稳固地吸附在机箱上,可以有效为显卡提供额外的支撑点。
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上机实测
▲ 测试平台
AMD Ryzen 7 9800X3D
华硕 B850 重炮手 WIFI
影驰 RTX 5080 金属大师 白金版 OC
宏碁掠夺者 DDR5 6000 16G*2 C30
九州风神 大霜塔 数显版
安钛克 FLUX PRO
▲ 影驰 RTX 5080 金属大师 白金版 OC 标配的显卡支撑架,可以让显卡有第三点支撑,可以让显卡拥有更长的使用寿命。
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理论性能测试
▲ 9800X3D + 影驰 RTX 5080 金属大师 白金版 OC 的 3Dmark Time Spy 系列测试,整体来说非常不错的成绩,可以在 DLSS 的加持下,爽玩 4K 分辨率。
▲ 9800X3D + 影驰 RTX 5080 金属大师 白金版 OC 的 3Dmark 动态实时光线追踪性能测试,这套配置还是能爽玩次世代游戏。
▲ 9800X3D + 影驰 RTX 5080 金属大师 白金版 OC 的 3Dmark Speed Way 性能测试。这是 DX12.1 的综合性测试,可以看出这套平台可以流畅地在 4K 下运行 DX12.1 的新游戏。
▲ 9800X3D + 影驰 RTX 5080 金属大师 白金版 OC 的 3Dmark Steel Nomad 测试。这是 3Dmark 针对新时代背景下的光栅性能测试。实测这套平台的光栅性能也十分优秀!
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DLSS 4 游戏实测
▲ 《黑神话:悟空》已经支持 DLSS 4 ,并支持最多 4 倍帧生成。通过实测可以看到最新的 DLSS 4 Transfomer 模型后,游戏的流畅性有着非凡的提升,特别是在 4K 分辨率下,在 4 倍帧生成的加持下,整套主机获得了非常出色的流畅度提升。
▲ 《赛博朋克 2077》不愧是 DLSS 最佳演示游戏!最新的 2077 已经支持最新的 DLSS 4 Transfomer 模型,比起之前的 DLSS 卷积模型,可以提供更多渲染帧的采样参数数量,从而增强图像质量。同时,它还能减少鬼影和视觉伪影,并改善运动分辨率以及边缘平滑度。
原画质特别是 4K 分辨率下,完全无法十分流畅运行游戏,得益于 DLSS 4 多帧生成技术,用户可以十分流畅地享受游戏带来的次世代游戏画面。
▲ 《霍格沃茨之遗》作为 0 day 同步上线 DLSS 4 新模型的游戏,则很好展现了 DLSS 4 Transfomer 模型与多帧生成带来的游戏流畅度提升。
4K 分辨率下,DLSS 4 Transfomer 模型的实力完全展现出来了!就算不开启多帧生成,游戏的流畅度提升也非常明显!所以想要在 4K 分辨力下畅玩游戏的,更推荐开启 DLSS 4 ,至于几倍多帧生成,主要还是看您的显示器刷新率哈!
▲ 《漫威:争锋》支持 DLSS 4 的........但是嘛它支持 DLSS 4 多帧生成有点特殊,只支持显示器的最佳分辨率进行多帧生成。实测在开启 DLSS 4 后,用户可以获得非常出色的游戏流畅度提升!
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DLSS 3 游戏实测
▲ 《三角洲行动》越来越出色了,也越来越多人玩了,之前的国战开了 FPS 的先河。《三角洲行动》一开始也是不支持 DLSS 3 帧生成,后续在版本更新后加入了 DLSS 3 帧生成的支持,DLSS 4 未来可期啊!
实测影驰 RTX 5080 金属大师 白金版 OC 在开启 DLSS 3 后,4K 分辨率下也能享受超流畅的游戏画面,可以助您游戏中先人一步,决胜千里!
▲ 《最终幻想 XVI》是史克威尔艾尼克斯的经典 IP 最终幻想的最新大作,它也支持 DLSS 3,实测影驰 RTX 5080 金属大师 白金版 OC 在开启 DLSS 3 后,4K 分辨率下也取得了非常大的流畅度提升!
▲ 《星空》这款游戏也是随着游戏的更新逐步加入 DLSS、DLSS 3 技术支持,在最新版本里,影驰 RTX 5080 金属大师 白金版 OC 在开启 DLSS 3 后,能够给用户带来非常出色的游戏流畅度提升,让您能够更流畅地享受游戏世界