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零刻 GTi15 Ultra: 静音性能革新,完美结合!

去年零刻 GTi14U 在全新的模具和风道设计下,在 Windows 平台提供了类似 Mac Studio 的高品质感和静音表现。搭配EX显卡扩展坞和独立显卡,用户可以获得比传统 Oculink 和雷电显卡坞更低的性能损耗,实现在迷你主机上玩转各种3A游戏。

篇首语

今年更新的新一代 GTi15 Ultra,在外观上维持了前一代设计,内部全面升级:

CPU 升级为全新的 Ultra 2代 Ultra9 285H,CPU 单核提升14.8% 双核提升18.6%(CineBench2024)、CPU 单核提升7.6% 双核提升30.1%(CineBenchR23) GPU 升级为新的 Arc140T,相比前代提升7.1%(3DMark TimeSpy) 有线网口升级为双万兆,实现局域网剪辑、软路由 支持 PCIe Gen5,搭配 EX Pro(PCIe Gen5x8) 带宽相比上一代提升100%,适配 RTX5000系列新显卡战未来 总 AI 性能提升87% 最大支持内存容量由 96GB 提升到 128GB,支持本地部署更大参量的大模型 零刻 GTi15 Ultra: 静音性能革新,完美结合!

除了上述升级外,依旧保持了

雷电+DP+HDMI 大满贯视频输出接口 3A+2C 的 USB/雷电接口组合 SD (UHS)读卡器 前后双3.5mm 耳机孔 静音设计 指纹识别 AI 降噪麦克风阵列+内置音箱 内置电源

这台机器的体验究竟如何?希望本篇测试可以给你一个清晰的答案

▼接口方面零刻 GTi15 Ultra 非常全面

性能革新 理论性能测试:CPU 大提升、GPU 稳步升级

零刻 GTi15 Ultra 采用 Intel 全新的 Ultra9 285H 处理器,代号 Arrow Lake 的这款处理器是 Intel 近几年升级中最大的一次,性能和规格上对标甚至超越 AMD 面向主流用户的 AI 9、AI 7 300系列处理器。

作为系列中定位最高端的处理器,零刻 GTi15 Ultra 采用的这颗 Ultra9 285H 各方面规格非常高:

6大核(P Core)+8小核(E Core)+2低功耗小核(LPE Core),16线程(本代 Intel 取消了超线程) 大核心最高睿频 5.4Ghz、24MB 缓存、台积电 N3B 工艺 最高支持 128GB DDR5 6400 内存 Arc 140T CPU、8Xe Core 支持光追、最高核心频率2.35Ghz 媒体引擎支持 8K 60Hz 10bit HDR 解码以及 8K 120Hz 10bit HDR 编码 支持 DP2.1 UHBR20 和 HDMI 2.1 支持 PCIe Gen5,共28条 PCIe 通道:1 (x8) Gen5 + 3 (x4) Gen4 + 8 (x1,x2,x4) Gen4 共 99TOPS AI 算力(GPU 77TOPs、NPU 13TOPS)

性能部分,实测 CINEBENCH R23 中,单核相比上一代提升7.6%,多核心更是暴涨30.1%。

在 CINEBENCH 2024 中,单核心提升14.8%,多核心提升18.6%,提升幅度还是很可观的。

从测试数据来看,单核性能提升明显,适合依赖高频率的应用(如 Photoshop、Lightroom 等),而多核性能提升幅度更大,在视频渲染、3D 建模等场景下相比前代表现更优。

专业/生产力软件

得益于 CPU 更高的多核性能和 IPC 优化,以及 GPU 部分整体架构的改进,GTi15 Ultra 在专业/创意软件中性能提升幅度很大,很适合视频剪辑、3D 渲染等场景。

3D 创作软件 Blender CPU 模式下,Monster、Junkshop、Classrom 三个场景中,零刻 GTi 15 Ultra 分别领先前代25.8%、25.11%、28.6%。

而在 GPU 模式下领先幅度进一步扩大,Monster、Junkshop、Classrom 三个场景,分别有 94.7%、174.5%、128.4% 的提升,除了 GPU 架构提升以外 Blender 软件的优化应该也有很大的贡献。

在专注于物理真实感渲染的 Indigo Bench Mark 中,测试氛围 Bedroom 和 SuperCar 两个渲染场景,CPU 模式下 GTi15 Ultra 领先前代26.6%、18.1%,GPU 模式下领先36.6%、33.4%。

游戏:Intel 核显也能 3A 自由了

得益于 Intel 这两代 GPU 规模的大幅提升,以及对于驱动不断的优化,目前零刻 GTi15 Ultra 的 ARC 140T 核显已经可以在 1080P 低画质下运行很多主流 3A 游戏。

比如经典的古墓丽影暗影和刺客信条奥德赛中,零刻 GTi15 Ultra 实测帧率分别为80和56帧,已经达到了可玩的程度。

优化比较好的极限竞速地平线5当中,1080P最低画质94.9帧、低画质79.8帧,中画质59.8帧,已经可以在比较流畅的前提下适当提升画质获得更好的游戏体验。

而在对显卡要求较高的2077当中,1080P 低画质预设下,开启 Intel Xess 后平均帧率也来到47.21帧,核显也算是勉强吃到了最新 3A,当然如果要爽玩还是推荐搭配 EX/EX Pro 显卡扩展坞+外置显卡。

噪音控制:办公安静、满载不吵

使用分贝仪在机器本体和人位(距离机器40~50cm)测试不同负载下的噪音表现:

环境噪音37分贝 待机/轻度办公(多个网页+4K视频播放):37.3分贝(接近环境噪音,几乎无感) FPU 单拷模拟中/重度负载:38.9分贝(轻微风声,不影响专注) 作为对比的米家风扇最低档风力噪音:48.5分贝

零刻 GTi15 Ultra 在保持高性能的同时依旧非常安静,很适合办公、创作等场景。

▼环境噪音37分贝

▼待机/轻度办公(多个网页+4K视频播放)人位噪音37.3分贝

▼FPU 单拷模拟中/重度负载人位噪音38.9分贝

▼米家桌面风扇最低档风噪48.5分贝

日常温度表现与 MSC2.0/风道控制

零刻 GTi15 Ultra 搭载了官方宣传 MSC2.0的热处理系统,散热效果和静音效果非常好,简单总结其实就是:

侧面不开孔→将风扇噪音留在机身内降低噪音、并辅助风道设计 底部进风→风依次通过防尘网、主板元器件、CPU,再从后侧出风,高效率利用进风 大尺寸 VC 均热板+大尺寸静音风扇

通过上面三条设计思路,加具体风道、元器件摆放等细节上的优化,零刻 GTi15 Ultra 最终做到了安静与高效散热兼得。

▼侧面无开孔

实测26度的室温环境下,CPU 单烤稳定在85度,同时人位噪音也仅38.9分贝,在迷你主机中属于最安静的一档了。

不过需要注意的是由于机身内置电源并且接口较多,如果开启唤醒等功能的条件下,关机时机器待机功耗会让机身有一些温热,这一点官方如果能优化一下就更完美了。

总结

零刻GTi15 Ultra 是 GTi14Ultra 的全面升级版本,保持了前代优秀的静音设计和 Mac Studio 般的质感,在性能方面实现了显著提升:

核心升级亮点:

处理器:搭载Intel Ultra9 285H,单核提升7.6%-14.8%,多核提升18.6%-30.1% 显卡:Arc 140T核显,1080p下可流畅运行多数3A游戏 网络:升级双万兆网口,支持局域网剪辑 扩展:支持PCIe Gen5,搭配EX Pro显卡坞带宽提升100% AI算力:达到99 TOPS,支持最大128GB内存用于大模型部署 高集成度: 内置电源节省桌面空间

性能表现:

专业软件中Blender渲染性能提升25%-174% 游戏方面,1080p下《古墓丽影》80帧、《刺客信条》56帧 即使《赛博朋克2077》也能在开启XeSS后达到47帧

静音控制出色:

待机噪音仅37.3分贝(接近环境音) 高负载下噪音38.9分贝(比桌面风扇最低档还安静) MSC 2.0散热系统实现高效散热与静音的完美平衡

不足部分,我认为主要有如下几点:

机身顶部新增的 Windows 贴纸有些 Low,去掉会更好 机身边缘过度位置没有自家的 SER 系列顺滑 待机功耗和电源内置导致关机时机身有温热感

总体而言,GTi15 Ultra 在保持前代优势的基础上,实现了性能的全面跃升,适合专业创作和高端办公需求。好了,我是 KC,本篇测评到此结束。如果大家对于零刻度 GTi15 Ultra 还有什么疑问,可以在评论区留言,我会尽可能回复或是在下篇文章中更新。感谢大家的观看,希望大家一键三连支持一波~

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